Le Fresnoy Art Center
Le Fresnoy,The National Studio for Comtemporary Arts in Tourcoing,France:新皮包裝的極致案例
一、背景說明
Le Fresnoy建於1920年代,原是一處結合電影院、舞廳、溜冰場、騎馬場等設施的場所,面積約十萬平方公尺。Le Fresnoy所在位置為法國的一個小鎮,該鎮以工業生產為主,在產業逐漸外移之後,小鎮的經濟生產也逐漸衰頹,而原本依靠鎮民休閒消費的Le
Fresnoy也因此無法繼續經營。
二、計畫構想與分析
新的再利用案由法國政府於1991年進行國際競圖,在最初的構想是計畫將此處規劃為一個集合展演、教學、研究、與休閒的現代藝術中心;該計畫於1992年經評比由法籍建築師Bernard
Tschumi贏得競圖,經過長達一年半的規劃設計才定案,新計畫中包含了藝術學校、媒體中心、電影中心、展演廳、戲院、影音研究室、餐廳、酒吧、以及管理中心等等。
設計師Bernard Tschumi在評估既有建築物各項現況與可供發展腹地後,新的計畫方案採用新舊建物並存的方式:
1.在既有五棟建築之南北二側興建了三棟新建築,新建築採用鋼構玻璃帷幕樣式。
2.舊建築在結構無虞下,內部空間進行部分調整。
3.以架高的長廊作為整個區塊內各空間單元連結的媒介,各廊道最終都匯集至南北軸線上的長廊上。
4.主入口處位於南北軸線上,以長階梯產生延伸的效果,右側以大面積露台作為觀景台。
5.整區上方以一被稱為「螢幕傘(screen-umbrella)」的鋼製桁架與薄殼屋頂覆蓋,使得全區成為一「室內」空間,從外觀看幾乎是一完整的建築體,從內部看則是新舊建築的屋頂上再覆蓋一層屋頂,透過架高的長廊可以同時欣賞二種不同的屋頂與桁架結構美感。其次,則可以達到保護舊建築不受風吹雨淋積雪等氣候上的侵蝕,同時由於當地冬天嚴寒,一個經過適度「包覆」的空間,可以某種程度讓暖氣於全區域運作,讓各棟建築物間的串連與開放空間不會受到季節的影響。
6.為了採光和空間光影變化的趣味,新作的大屋頂上開了數個大小不一的橢圓形玻璃窗,在屋頂上創造出不規則的律動,而南北軸長廊上方則對應著同長寬的開窗。
在這個案例中我們可以觀察到歷史建築保存的另一種手法,建築師採用加建大屋頂、橢圓形窗、高架長廊道、現代玻璃帷幕建築、…等等方式,將新舊建築物彼此串連、包覆起來,形成一個整體,雖然新的建材使用在主觀上的第一印象會讓人有破壞舊建築和諧性的疑慮,但事實證明,透過設計的手法可以巧妙的結合新舊建築,重新藉由各自不同的條件被重新賦予不同的功能。
Le Fresnoy在1994年完成設計藍圖的同時,也進行了一連串的材料試驗,例如針對舊建築的結構強度進行抗壓強度測試,對新建屋頂、鋼樑結構體的構造與強度進行實驗,並不斷依據實驗的結果修正原先的設計細節。另一方面,由於這個計畫在當時太過新穎,導致地方反彈聲音不斷,從社區居民、地方政府、區政府都有或大或小的反對意見,為了與地方溝通,舉辦過多次的公聽會,最後才通過當地議會的同意與居民的諒解。正式的工程約在1995年中正式開始,直到1997年才全部完工,並在1998年四月舉辦落成後的第一次展覽。
Le Fresnoy的出現象徵著歷史建築保存的一個新範疇,甚至也有人視為是歷史保存的極端,在以往的案例中最常見到的方式是以舊建築的修復為主體,遷就舊建築的原有造型進行適當的改裝,並視需要加添新建築物。而Le
Fresnoy則完全顛覆既有的印象,以薄殼、鋼桁架結構、長廊串連、玻璃帷幕新建物等,將舊建物包覆於中心,藉由高架長廊道的串連,舊建物的屋頂外牆變得可以近距離觀賞,從某個角度來看,舊建築也成為「展示」的一部份,雖然新完成的建築外觀給人嶄新的風貌,但實際上舊建築並未因此而喪失其主體性,反而是因為建築間聯絡軸線被重新組織起來,而獲得新的主體性與功能性角色。
BernardTschumi操作的Le Fresnoy National Studio for Contemporary、Lerner
此電影學院原為一老舊工業區內的電影院及溜冰場,楚米在規劃的過程中首先分析了文化,歷史價值及經濟等方面的思考,認為形式和機能沒有因果關係,舊建築的機能因時代背景的變更,相同的形式變更成不同的機能屬性,打破二元對立的形隨機能;在分析探討後,選擇要破壞這受時間所影響具有神奇魔力的基地,還是花許多錢來修補建物,或者用大屋頂保護這值得一看的部分配合必要的技術支援。
透過技術的支援,計劃把一堆小盒子放在一個盒子,透過數個物件及物件的連結,形成倍數擴張的面,構想出新的能力植入現存的盒子,並使獨立的盒子具有流動性,在殘存的空間加入流動性元素,達到意想不到的事件發生。
在設計思維的發展過程中架接了電子傘的機制條件,引發出in
between的概念,間隔空隙的方式使空間發生事件,包含建物和建物間的空隙,成為活動產生的可能群聚點:屋頂(roof)的空隙,光和雨介入引發事件;在大屋頂和舊建物的屋頂之間形成的平台屋頂成為空中花園餐廳及露天的電影院,創造出衝擊的訊息和驚奇的因子,產生活動及事件及內外模糊不清的訊息。
空間開始穿插視覺及活動的錯位,活動的產生由平面轉換成立體,空間明確的機能性開始被肢解,反對層級,形式及內在結構使其成為均質空間,光線、空間、行為及活動使建築物產生異質性(heterogeneity),在架接的過程完整的傳承電子傘的電子性及技術性,一個事件完整的串連及結構性、構造性的轉架。