Bernard
Tschumi
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生平簡介
出生於瑞士,畢業於蘇黎士科技大學,具有法國瑞士以及美國籍。在美法兩國之間工作與居住,擁有美國與法國建築師的執照,現在擔任哥倫比亞大學建築規畫與保存研究所的所長。
建築思想
概念一
非熟悉性的科技(Technologies
of Defamiliarisation)
近十年來,堅持自我概念的建築師,漸漸地在世界的各個角落形成;如英國、澳大利亞、美國、日本,且大部份多為先進的後工業化國家。他們利用現實環境中,片段、表象的現象做為主題並反思當今建築的窘境。若主流派呈現出源自於二十世紀的現代主義,或是十八世紀古典主義的熟悉意象,那麼另一種反向的概念,即是非熟悉的意象;如果新時代是要回應與強調破碎的現實狀況,或許應該利用文化之間的差異和解體破碎後的傳統價值,如絕對性、中心性或是歷史性思維等。
而在文化層面上,過去二十年來,資訊的快速傳遞,在單一性的環境中,拓展了更多樣的觀點角度;如女性意識的抬頭、移民、同性戀、少數民族等議題,與曾經被摒棄於外的非西方國家的自我覺醒,也因此特別是在建築領域裡,非熟悉的觀念是一個能夠清楚地回應現實環境的概念
工具。假如窗戶只是在反映表皮裝飾,我們應該拋棄原本對於窗戶的概念;假如柱子只是反映傳統性的支撐構架,那麼我們應該拋棄對於柱子原本的結構邏輯。
雖然,建築師對於新科技的冒險性較低,但是仍有許多作品,應用了新的技術。其實,許多科技,如空調、輕鋼架結構,或是利用電腦運算的方式去計算結構等,諸如此類的技術都已經有了理論基礎,這裡我想強調的是科技的進步,如電梯的發明,或是十九世紀發展的鋼構架,都是歷史學家興趣的課題;但是,在當代的建築中,卻很少被提及,或許是因為這些科技不再需要生產出歷史的形式。
在此,我費了唇舌說明技術的變遷,乃是因為技術是聯繫當代環境的重要介質,媒體的傳播,使我們易於得到資訊,並透過表象去了解現今建構的世界。建築師必須再次了解並應用新的科技,法國哲學家兼建築師Paul
Virilio曾說:建築師並不是在發展新的技術;而是如何將這些技術建構在建築中。
概念二
城市衝擊的調和(The
Mediated Metropolitan Shock)
現今的環境,不時地,出現閃爍的表像迷惑我們。從Walter
Benjamin的書:機械生產時代下的藝術品(The
Work of Art in the Age of Mechanical Reproduction),表達出機械時代的事物,可以不斷地被複製(repetition)。我並不喜歡這個傳統性的字眼,最近從Gianni
Vattimo的文本中,他歸納出某些表達現今社會狀況的描述方式,而論及表象時,他認為此純資訊交流的時代,已經喪失了原本內在的價值與情境氣氛,而此現象稱為衝擊,表象的衝擊,一種驚訝引人注目的效果。這種凸顯表象的效果,是現今社會狀況的呈現;但是,在都市生活中,也是一種危機,它引起了持續性的焦慮感,在這個不具意義,與沒有頭緒的環境中,去尋求自我。這種焦慮就是因為面對了不熟悉、違反常規的經驗所造成的差異性。
從Beniamin的作品中,傳達了多樣性的美學經驗,基本上是應用對比的手法,以不熟悉的經驗與熟悉的經驗所形成的對比效果。我想它表達了,建築的歷史包袱與哲學上,進對兩難的窘境。建築的經驗是傳達非熟悉的形式藝術,抑或是溫馨的家居空間?這種抗衡的現況,在現今的建築或是都市經驗中,不難發現到,激烈較勁地反映在現今的社會中,有些標榜解構,如在黑夜中激情耀目的跳耀著;但有些則標榜回歸到以往熟悉的表達方式,或是強調對於涵構環境尊重,他們自稱是歷史主義者、涵構主義者、後現代主義者。從這些標榜後現代建築中,可以清楚地看到,對於歷史樣式與古典樣式的引用。
事實上專業者與一般大眾間的認知上,是有所差異的,建築在大眾的眼中,所在意的是關於舒適性,或是庇護的場所、材料是否是磚塊與沙漿;然而,專業者眼中不只是這些而已,建築更是象徵社會的進展。對於傳達衝擊的效果,建築無非是最有力的工具。如紐約市,是個典型的後工業化城市,它呈現了城市的負面效果,無家可歸的遊民、一年中有兩千件謀殺案,它迷炫了Beniamin但也驚嚇了他,在超大都會中的建築,不難發現到,迥異於以往溫和、平靜的解決問題的方式。
最近,在城市中有重要的現象發生,高速公路、大型購物中心、高層建築與象徵都市文化活力的小住宅,毫無限制地同時並置在一起,產生了片斷化與錯置,它們反行其道,斷裂了傳統街道與廣場的連續性,透過撞擊與斷續,傳達了城市衝擊的事件,而加深了此種都市的經驗。
回到媒體的層面上,是不斷複製的現象,我們看到傳統的構架,表皮結構,去反應表象化、多變的媒體文化;但是,不斷濫用的結果,卻只是要滿足低俗的媒體廣告,這樣的邏輯意味著任何的個案,只是在表皮上的變換。無論在文化層面或是建築領域,都可感受到衝擊的概念,試圖擺脫強調永恆或是權威的懷舊思想。從經歷了五十年Beniamin所出版的文章中,我們發現到,儘管在今日資訊普及的時空裡,我們仍需尋求如何溝通這些衝擊現象的媒介,在媒體化的世代,無可避免地,會有不同的轉變;但是,我們無須將它視為是負面的,不斷的轉變與表像化,也意味著減弱了六千年來,建築象徵統馭、權力,威權的形式表現。
概念三
解結構(De-structure)
由於建築傳統思象的衰弱,架構與意像、結構與表皮關係間的轉變。因此,最近建築圈中,將興趣轉移到結構與裝飾,爭辯兩者之間的層級。Leon
Battista Alberti所謂裝飾:是附加額外的,它的添加並不會減弱結構本身。
但是時至今日,結構若只是維持傳統上,重複性、中性的格狀系統,那麼我們將如何去定義它的角色,現今大部分的結構是相當嚴謹的。木構架、剛構架、混凝土構架是基本的形式。更早之前,建築的構架材料,是由工程師或經算師所決定的,而非建築師,這意味著建築師無須質疑結構,且結構必須確保穩固,畢竟,若是房子倒了,將關係到保險費與名譽的問題,也因為如此,建築師不會去過問結構的問題,建築必須穩固,大廈倒了不只是建築,而已也包含了其中的心力與花費。相較於科學或是哲學,建築幾乎不會去質疑此種基本的課題,
比起放映師或是電視硬體維修師當這樣的觀念深植心中,建築師則不再質疑結構的問題,社會品論的焦點中則在意象的探討,幾乎很少涉及結構的問題,經過了一個世紀,最近的二十年中,才意識到這個課題,當代的思想家已經開始探討有關構架與表象間的問題,整體架構被視為結構,而表象則比擬為裝飾。Jacques
Derrida將這個問題轉變為一個主題的探討;雖然,它可以比擬為繪畫內在與外在兩部分構架來探討。但是我仍認為這是表皮的課題,傳統上,構架與表皮只是一樣圍塑建築的功能。
概念四
重疊(Superimposition)
由於結構的質疑,引發出當代建築一連串的爭辯,即所謂的解構。一開始解構建築的爭論便結合了後結構主義的思想,它引發了一小部份建築師的興趣,它質疑後現代主流派堅持的信念,而試圖提升到另一層次。當一次遇見Jacques
Derrida時,試圖說服他的作品與建築之間的關聯性,他反問我:為何建築師對於解構如此有興趣,我回答說:因為它標榜反形式、反層級性、反結構性,而當代建築所要傳達的就是如此。若干年來,許多建築師對解構有不同的詮釋,進而開拓出更多向的閱讀方式,有的表達反模仿、片斷化、錯位等概念。再一次引用Nietzsche所說的:沒有所謂的真實,只有不同的轉譯。很快地,許多建築師對於歷史主義的後現代思潮,與二十世紀初期的前衛藝術感到反感,解構建築醞釀而生,成為新起的風格;但是解構建築並不希望被冠上什麼風格。後結構或解構的建築師意圖打破單一形象的概念,如絕對的觀點,或是明確的形式語言。
這些被稱為理論的建築師,意圖破除傳統性的二元論,即所謂形式與機能、抽象與具象等二元思想。挑戰了二元論所隱含的層級性,如形隨機能、裝飾服膺於結構等概念。層級的瓦解引發出並置的複雜意象,重疊是其中關鍵的概念,而它也成為我作品的主要概念。曼哈噸借用電影的理論基礎,藉由此轉置,表達了一連串的事件。透過系統化地重疊、撞擊,扭曲,片斷化,而攪亂了腳本中清晰的結構(構架)、形式(空間)、事件(機能)、身體(運動),虛構(敘事)。重疊的概念在Perter
Eisenman的作品顯而易見,茱麗葉與羅密歐案例中它將文學與哲學推到極致;這些真實的案例,無非是要挑戰單一轉譯的思想,超越電影、文學、建築的領域限制,持續不斷地質疑建築,(是一齣戲或是一件建築作品?)。我們可以發現,現今許多的作品常藉助其他領域的傳達,尤其是其他領域的藝術,透過出版與展覽跨領域的傳播方式,瓦解了建築原本清楚界定的領域,並且不斷地質疑建築傳統的信條,與形式的層級性。假使此刻去反思自身與當代其他的作品,我想都已經能跳脫,停留在評論與本質上的爭論;而由概念上轉為明顯的實質手法,但是最終,建築仍須面臨最根本上的問題:如何落實?
邏輯清晰的圖面或是文字,並不等於實質材料的建構;但是無論其中有多強烈的顛覆性,有些事情終究是無法改變的,文字終究不等於混凝土塊。若只是概念的層次上,並不能發出任何聲響;如電影概念並不能直接反映其中,當隱喻轉換在建築上也必需再次藉助合板或實質材料。纖細的柱子沒有碰觸到地面它並不是結構,而是裝飾。的確虛構與敘事文學令許多建築師著迷,或許堅持此論述的人,會認為從書本上比在建築上更能獲取多樣的概念。
雖然它們都源至於語言學與語意學,但是在此,我並不想去定義歷史性的後現代建築,與所謂的解構或稱之為新現代建築之間,對於虛構建築概念的詮釋。前者的信徒包括Charles
Jencks、Heinrich
Klotz,有些人認為虛構與敘事文學,是隱喻,新建築形式上表現的一部份;而後者,包括Rem
Koolhaas、John
Hejduk、還有我自己,近來Ricardo
Scofido、Elizabeth將建築的計劃書與機能,類比為虛構與電影腳本。本人不同於前者,只對於形式上的操作;而是頃向於了解建築與城市的機能、計劃書或是歷史向度中,真實發生的事件。Roland
Barthes的著作(敘事文體的結構分析),即是此種概念;而此論述則是直接地,置換了空間與計畫內容邏輯上的連續性,亦如Sergei
Eisenstein的蒙太奇電影理論。
概念五
交叉性的規畫(Crossprogramming)
建築時常伴隨著空間自身,所發生的事件而改變,例如哥倫比亞的圖書館,它的大廳常做為校園演講的地點;但是,有一天它也可能成為運動選手的練習場所,或是游泳池。或許你會認為我在開玩笑,但若審視現今的現實狀況,火車站變成博物館,教堂變成夜總會。顯而易見地,形式與機能已徹底的相互改變,瓦解了現代主義所堅持的因果論,機能不再隨形,形也不隨機能,虛構的主題不再是現實的世界,而這也是撞擊概念的另一種呈現。
假如撞擊的呈現,不再只是產生於立面的並置手法,那麼它應是立面背後曾經發生事件的並置。假如建築種類的攪亂與顛覆,亦如正反兩方的爭辯,那麼它將給與建築新的思考方向。若是建築的內涵,沒有所謂的層級性,而能同時包括經驗與概念、空間與使用、結構與表象,那麼將會減低建築種類的區分,而更能融合空間與計劃內容的關係。
交叉性的計劃概念、交互性的計劃概念、反傳統的計劃概念,這些想法無非是要錯置與顛覆既有建築種類的區分。
概念六
事件(Event):轉換點(The
Turning Point)
1970年代,我的作品中一再強調,建築必須內涵事件、運動、活動、機能;而這些內涵是沒有層級性,或是先例可循。機能與形式間層級的因果關係,在以往成為金科玉律的信條,灌輸我們對於建築的認知,而認為設計是在解決人們的需要,或認為城市是服務人們的機器等觀念。然而此種概念卻捨棄了建築其中隱含的樂趣,無法預期的形式種類組合,或是當代現實生活中,具有啟發性或期待解決的建築新方向。因此在我的作品曼哈噸腳本中,對於建築的定義,不再是牆或形式,而是結合了異質性與不相容性所撞擊的事件。
對於建築中,介入的事件或行動,主要是受情境主義者的影響。事件並非只是行動,它還包含其中的思想。同樣的空間會因為所介入的事件而改變,在此機能與形式間的層級關係已蕩然無存了。
事件與空間的結合,並不是要去考驗以往觀念的承受力;而是要質疑機能與空間的關係,這樣的質疑,猶如超現實主義者將播種機與雨傘並置於解剖台上,或是Rem
Koolhaas對於市中心運動俱樂部的形容:
我們不難發現在東京市超高層建築中,內含了多樣的機能屬性,百貨公司、博物館、健康俱樂部、火車站、或是在屋頂上的綠化空間。未來的機場,可能同時是娛樂場、運動場、電影院等等,不相容的機能屬性。無論它是巧合或是地價漲高的壓力,如此的觀念卻超越了以往,機能與形式間,或是空間與運動間的因果關係。近來Michael
Foucault引述John
Rajchman書中,對於事件概念的詮釋:事件不只是引發單一的運動或是活動,它不只是邏輯完整的文字或是行動,而是藉由事件的發生,去削減、撞擊或是質疑其中表演的劇碼,而衍生出其他不同的可能性。
事件在此是轉換點的角色,它不是原點,也不是結束點。它破除了形隨機能的迷思,我認為未來建築是依存在事件的結構上。
但重要的是如何將事件空間化,Foucault再次引述Rajchman的論述:我們建構在空間上的事件,應內涵異質多樣的觀念,它不同於現代建築單一的烏托邦理想,而是呈現出多樣片斷、錯置的概念。
幾年前,Jacques
Derrida評論拉維列特公園中的休憩小亭,他衍生事件的定義:稱它為能容納多樣性的小亭,我們一直堅持討論的觀點,集中在活動、計劃、事件相互間的關係。事件化觀念敞開了,傳統僵化、必然性,或是紀念性的思考模式。早期Derrida將事件視為是創新的源頭,意即空間的行動、或是轉換點的觀念,而我是希望將在現今表象文化、或是調和文化中,有意義的撞擊性概念結合到事件中,超脫對於建築的概念,不再只是表象與機能的結合。的確建築有它不變的部分,概念與經驗、意象與使用性、意象與結構之間的結合,是我們對於建築的定義。哲學家可以天馬行空,數學家可以以公式來描述虛擬空間;但是,在眾多紛陳的藝術中,只有建築侷限性最大,它不能排除活動於外,而只有以表象的方式存在。
我的意圖並非沉溺在建築根本上的質疑,關注的是在下個世紀中,建築將發生什麼事件,建築的定義勢必將是更具多樣性,其中的空間、活動、行動融合成事件,創造出衝擊性的場所。事件發生的場所,提供了重新思考,並明確地重新組構建築元素,或是尋找出當代社會中不公平現象的解決方式,也就是調和紛亂的異質物。
透過設計的呈現,當代錯置與不確定感的狀況,不再類似於十八世紀對於裝飾的模仿,或是言論上的陳述。透過對於傳統結構的顛覆,形式的抽象性與具象性,或是錯置了美學原本的邏輯,並不足表達切確的意義。建築建築不是圖象的藝術,也不是圖像的理論。我不相信可以設計解構,新的城市或建築的想法;但是可以設計出非層級性、非傳統的情境。當暸解了當代狀況的本質,與媒體伴隨的影響性後,建築師可以組構出真實的狀況,而創造出空間與事件的新關係。
建築不是在設計現實狀況而是現實狀況的設計,Paul
Virilio的解釋建築:今日客觀的物體,在錯置社會上的傳統價值,同時以更自由的方式去重新組構建築相關的元素,透過建築的呈現,我們過往的經驗被組織與策略性地轉換為事件的經驗,對於建築,策略是個重要的字眼,不在只是傳統的規劃圖,在規定的基地內去配置建築物,而是異質性地介入。必須藉由加劇事件與空間的撞擊,城市或是建築才能晉升到另一個層次,異質元素的敵對狀態,與重新結合,將引發出更多的事件與衝擊。在現今的文化與社會中,它提供了城市中的建築,嶄新的轉換點。
建築作品
1983地點:法國巴黎-拉維列特公園
1986地點:法國Strasbourg-縣集會堂的增建案
1986地點:日本東京-東京歌劇院
1987地點:美國紐約-未來公園
1989地點:德國Volklingen-工業城市
1989地點:德國Karlsruhe-媒體傳播中心
1989地點:法國巴黎-國家圖書館
1990地點:荷蘭Groningen-玻璃盒影像展覽場
1990地點:法國Nancy-多用途集會場所
1991地點:法國Chartres-商業性公園
1991地點:日本東京-複合性火車站
1992地點:瑞士Lausanne-橋狀式的複合性建築
1996地點:美國-哥倫比亞學生活動中心
參考書目
A+U 1994年3月號特刊
茲將建築思惟研究室網頁中所登載Bernard Tschumi之建築思想資料彙整如下
:
概念一 非熟悉性的科技(Technologies of Defamiliarisation)
.如果新時代是要回應與強調破碎的現實狀況,或許應該利用文化之間的差異和解體破碎後的傳統價值,如︰絕對性、中心性或是歷
史性思維等…
.建築師必須再次了解並應用新的科技;建築師並不是在發展新的技術,而是如何將這些技術建構在建築中…
概念二 城市衝擊的調和(The Mediated Metropolitan Shock)
.純資訊交流的時代已喪失了原本內在的價值與情境氣氛,而此現象稱為“衝擊”表象的衝擊,一種驚訝引人注目的效果…
概念三 解構(De–Structure
)
.結構與表皮間關係的轉變;整體架構被視為結構,而表象則被比凝為裝…
概念四
重疊(Sperimposition )
.層級的瓦解引發出並置的複雜意象,重疊是其中關鍵的概念,透過系統化
地重疊(撞擊)、扭曲(片斷化)而攪亂了腳本中清悉的
結構(架構)、形式(空間)、事件(機能)、身體(運動)、
虛構(敘事)…
概念五
交叉性的規劃(Crossprogramming )
.形式與機能已徹底的相互改變,瓦解了現代建築主義所堅持的因果論;機能不再隨形,形也不再隨機能,虛構的主題不再是現實的
世界…
.交叉性的計劃概念、交互性計劃概念、反傳統的計劃概念…,這些想法無非是要錯置與顛覆既有建築種類的區分…
概念六 事件(Event)
轉換點(The Turning Point )
.事件與空間的結合並不是要去考驗以往觀念的承受力,而是要質疑機能與空間的關係…
.事件在此是轉換點的角色,它不是原點與結束點,它破除了形隨機能的迷思…
.建築師案例分析:
Case -1 Le Fresnoy National Studio
for Contemporary Arts
作者認為都市的風貌應是相互的“衝突”、“對比”、“矛盾”而產生多樣化的面貌與多重的可能性;本案以“並置”(“新”cover“舊”的並存概念)乃是讓它們彼此同時呈現,讓新建物與舊建築沿著其間的“關節”(該增建案中的大屋頂)展演新與舊之間的對立、矛盾、衝突與交流的相互關係﹒
設計手法:
“大傘般的屋頂”如同整個新舊建築間的轉接點(關節),以期間所涵蓋的空間保留了基地與建築物之間、新建物與舊建築之間所具有的豐富性與多樣的可能性;舊建築的外部空間已成為新建物的內部空間,其露明的支架與管線成為新與舊的聯繫;其“並置“的手法在空間的處理上呈現新舊空間的傳遞與交融,展現了作者所謂的“in-between”讓建築物在視覺效果上呈現多層次的“包覆”(a
box in a box in a box )…﹒
Case -2
Glass Video Gallery
主要概念:
癲覆人們傳統觀念中對於 video
所存在的私密性經驗,以相對的概念“開放性”呈現一個弔詭的臨時性video展示館﹒
設計手法:
以玻璃的穿透性與反射性呈現video的“假象”與自然景緻的實 存,並以樓版的傾斜…等手法讓使用者產生知覺的混淆,並同時感知“真”、“假”、“對立”與“矛盾”;亦為作者轉譯“並置”概念的一種手法.
Case- 3 Parc de la Villette
主要理念與想法:
Tschumi認為:『二十一世紀的公園觀念有著極大的轉變,公園已無法與城市分離,而必須變為城市景觀的一部份,作為一個當代的公園,必須是一個活動的場所,其功能不能只是像18世紀或19世紀的公園一樣,只提供休息或娛樂的行為。』因此,設計者希望可接納不同層次、各種年齡、甚至各種文化的大眾需求,為了提供此一彈性,各種機能設施的運用,以及不同性質設施之間的動線,將是此案的重要關鍵。
為了實現上述當代公園的夢想,Tschumi在此主張公園可將其視為一龐大的建築工程,雖然是不連續的建築體,不過具有統一的建築結構,能促使公園內部意象上的結合。
承及上述的想法,Tschumi提出了一套解決方案,擬利用整個公園敷地,作『點、線、面』三者的抽象概念整合。採取的策略為:將公園利用『點』的元素,每隔120公尺分隔開後,在『點與點』之間,產生一像走廊般的『線性』元素,使之互相串連,此一元素可發展成為動線機能,連結南北兩側與各建築量體之間的路徑(工業城、展覽場地、與音樂城)。除了點與線之外,另外還有此二者相交所構成的『面』,在此Tschumi將它處理為一些開放空間的形式,所以整個公園的規畫構想,將為『點、線、面』三者之抽象概念所構成
建築手法分析:
『點』的構成:
與其他公園最大的不同是,在廣大的遊戲區域中,設計者設計了30個看起來似乎不具有實質功能的構造物,這些設計者稱之為”follies”的東西,在公園中每隔120公尺就出現一個,他們具有共同的特徵是:都是以紅色金屬為材的構成物。每個”follies”基本上都是以邊長為10公尺的立方構成體。希望運用重複性的手法,使公園具有一個明確性的記號,產生辨認的認同感
『線』的構成:
在廣大敷地『點』的垂直座標系統中,有著二條常約900公尺,附有頂蓋式通道的『線性』元素,貫穿整個公園。在機能上,使人們在任何天氣下,都提供穿越的功能。在都市方面,這兩條通道分別聯繫了拉維列特城門與龐旦城門,以及巴黎中心與市郊的活動行為。在意象方面,此通道不僅在空間上貫穿,並且在時間上也象徵著,從過去由Janvier在1863年所設計,在當時是一個非常巨大面積的牛隻屠宰場,到現在經由建築師Reichen
&Robert的保存再利用,轉而變成一個可供展覽功能的展覽廳。
『面』的構成:
在『點與線』的垂直座標系統之間,在此Tschumi將它處理為一些開放空間的形式,為接納各式各樣的活動,其中包括有60個小的主題花園(水的花園,植物的花園,教育主題的花園……等等)每個主題花園可提供不同形式的活動行為產生。
歷史意義:
今日的公園必須要拋棄過去的觀念—一個自然酷似的複製品,不再是指涉一個絕對固定的理念,拉維列特公園所表現的,可說是當代活動空間的一種變異性,配合著多元文化的思潮,將單一意義消彌,保存衝突及其不確定性,並且拒絕成為建築象徵意義的傳承者,此一想法與意圖,將是為當代思想所進行最激烈的抗爭。
Case
-4 National Library of France
1.顛覆的概念
:
.提出21世紀圖書館的新意象動態感的圖書館,將之反應於頂部跑道狀的迴路展示空間與不垂直的結構支柱﹒
2.並置的概念
- 動與靜的並置:
.於低層部分將環形結構與圖書館主體建物鑲嵌在一起讓展示、書店等活動性較高的動態空間與建築主體部分
的影像部門
等靜態空間呈現並置的情形,並有迴路空間穿越彼此達到交流﹒
.於高層部分呈現整體迴路的具象,並與主體相接,迴路內部是展覽空間而主體部分則為目錄查詢與研究查詢
區,再次呈
現動與靜的並置﹒
.垂直的並置-
透過迴路及緩緩上升的電動手扶梯,同時感受到動與靜內與外,也同時藉由目錄查詢區設在頂
樓的刻意安
排讓使用者在垂直交通的過程中體驗這多重的並置﹒