Siza於開幕當天到場(中間者) (source 1)


建築與人之間的互動 (source 1)


格柵圍塑出的室內空間 (source 1)


Serpentine Gallery Pavilion 2005

with Cecil Balmond – Arup‘The temporary pavilion has become unmissable, a rare opportunity to view the work of the finest international architects at first hand. This is how architecture should be exhibited and remembered. See it, and Siza’s exquisite space will stay with you’. Financial Times


位於英國倫敦的 Serpentine Gallery 每年都會請到知名建築師為他們設計一座 Pavillion 擺在肯辛頓花園(Kengington Garden),過去幾年曾經邀請過 Zaha Hadid、Daniel Libeskind with Arup、Toyo Ito 與 Cecil Balmond(Arup) 以及Oscar Niemeyer。

2005年Serpentine Gallery Pavilion請來曾獲建築普立克茲獎葡萄牙籍建築師 Alvaro Siza以及著名建築師Eduardo Souto 操刀,設計內容不僅包括 Serpentine Gallery Pavilion整體建築設計,Siza和Souto de Moura還會針對館內咖啡廳,會議廳與娛樂空間設計傢俱。

1933年出生的Siza,是葡萄牙新生代建築師之一,於1954完成他生平第一個設計案,Siza得獎作品類型廣泛,包含集合住宅開發案、游泳池、私人住宅、銀行、商業辦公大樓、餐廳、商店和美術館設計等,位於葡萄牙西北波爾圖市的Serralves博物館是Siza的代表作。Siza的設計類型迥異,並頗受好評。

Eduardo Souto de Moura於1980 在波爾圖市嘗試建立自己建築的試驗。其表示手法強烈浮現Siza的影子。然而Souto de Moura著名的是本土性與現代概念作品風格。

Souto de Moura著名作品為 Braga市民眾市場、與Siza 合作的於2000年Hanover博覽會葡萄牙館以及2004年於Braga市為舉辦歐洲盃足球冠軍賽體育場。此容納三萬人的體育場對Braga市北邊發展形成帶頭作用。

過程中, Cecil Balmond 居中搭起國際著名建築師與這些設計案連結的橋樑,他本身是Arup的副總裁,目前任教於美國賓夕法尼亞大學,可說是建築界極有份量的人物。廣為人知的作品為與Stirling Wilford合作的 司圖加特美術館(Stuttgart Art Gallery)和音樂學校、與Koolhaas合作的法國里耳(Lille)計劃和波爾多市政廳(Bordeaux)、和Siza共同為里斯本博覽會設計的葡萄牙國家館以及與Anish Kapoor完成泰德美術館Turbine 大廳的Marsyas雕像。之前2001與2002年的Serpentine Gallery Pavilions,負責協調Daniel Libeskind和Toyo Ito與Arup等工作。現今,Battersea發電場主要計劃以及與Koolhaas合作的北京中央電視台總部是目前主要工作。

Serpentine Gallery Pavilion是世界上唯一每年會固定進行的建築案。2000年開始後,至今已建造四座臨時性地景建築物,2001年開始,歐洲期貨交易所(Eurex)完全資助 Serpentine Gallery Pavilion計劃。歐洲期貨交易所(Eurex)執行長Rudolf Ferscha表示:「我們非常榮幸能與倫敦區最精緻和最廣受歡迎的摩登當代美術館合作,Serpentine Gallery Pavilion提供一個難得機會能讓我們與倫敦區消費者以及社區大眾增加交流與互動。歐洲期貨交易所(Eurex)永遠於期貨市場中保持公開公正,我們串起世界各地的金融市場;相對的,我們資助這個以實體呈現的計劃」。

今年度使用在Pavilion所有工程木材,皆來自於獲得保護環境與永續使用認可管理的森林,由 歐洲頂尖工程木料產品與混凝土承包商Finnforest Merk 提供,Finnforest Merk英國行銷經理Warren Dudding表示:: 「我們非常驕傲與並且感到榮幸作為今年此項計劃的執行者為Serpentine打造另一座Pavilion地景」。

我想,當這樣一個臨時性的建物出現在這樣的基地上,建築師所想的無非是以下二者:儘可能的與基地融合,或是儘可能的表現自我。

Siza在2005年的Serpentine Gallery Pavilion想法,看得出在提出新的建築型態之前,仍然花費了許多心思在回應基地與相鄰古典建物之間的關係。

我想可能很難提出一個確切有力的理由,但相信大多數人會同意,這座「建築」確實融入了這個基地的周遭景觀,與相鄰的事物合諧共存,人們的行為與互動看來都如此相得益彰。

人們所能見到的只是木材搭建而成的格柵,以自由而抽象的弧度延伸,包覆在這片草坪上。半透明的板材提供了柔和的光線來源,包裹的程度足以提供建築應有的遮蔽,卻不至於阻擋了自然風在其中的穿梭。

我想第一次看見這個亭子的震撼是相當大的,很難想像如此簡單的手法呈現出的視覺效果會如此強烈。木材的質感和形狀,做了某種程度的扭曲之後,造成有如外星生物四肢般的站立在地面上,卻不會感到突兀。而其中形成的光影效果,以及人與自然間的互動關係更是讓人驚嘆。

而Siza對於室內空間的呈現在此有別於以往對建築的想法,以一個完整無分割的室內空間,企圖回應整片格柵形成的「膜」,人在室內的活動行為能夠互相關照,與原本在草坪上的模式較無差異。

Siza對於臨時性地景的詮釋,以如此抽象、簡潔、低調的方式,塑造出人與自然間的第三層皮膚,卻又關注到環保、再利用的議題,因此儘可能以簡約有效率的方式進行建造組裝,使這個作品從純建築發揮中更向上進一層次。 (by B9313002)


資料來源
準建築人手札 (source 1)
http://www.forgemind.net/phpbb/viewtopic.php?t=5741
http://www.0lll.com/archgallery2/siza_serpentine/index.htm (source 2)


網格狀的關係 (by B9313002)


外觀sketch (by B9313002)


格柵物的站立關係 (或如外星生物) (by B9313002)


內部視覺空間sketch (by B9313002)


sketch by Siza (source 1)


sketch by Siza (source 1)


sketch by Balmond (source 1)


內部空間與光影3D模擬 (source 1)
與周邊草地和樹木的合諧關係 (source 1)
夜間的燈光效果 (source 2)
格柵由木料形塑 (source 2)
格柵為正交系統 利用垂直落差形成自然曲面 (source 2)


格柵圍塑出的室內空間 (source 1)

亭內活動情形 光影效果 (source 1)

亭內人與自然的關係受到重視
(source 1)
蛇亭與鄰房 (source 1)

低度的開口 未完全包覆 (source 1)

木料經由金屬構件固定於地面上 (source 1)

人與蛇亭的互動關係 (source 1)

開口處削角的處理 (source 1)

格柵與燈光元件細部 (source 1)

夜間燈光 (source 1)

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