GEHRY

簡介 思想 設計方法 設計觀 案例 結論
  蓋瑞
主體
個體性主體
雕塑
動態連續造型
類比
文化模型
扭曲的皮層
理念
創意可以是面對種種限制的一種積極性反應 表達人的感受
洛杉磯都市
尊重都市的混亂結構,以非涵構方式回應。

“像”洛杉磯的建築而非“在”洛杉磯的建築。
汽車 高速公路 移動性 藉由住宅來表達個人
非規範 無慣例

非都市涵構 變動性 不穩定性 流動

在洛杉磯只有堪稱藝術品的建築才能被保存

形式
形式非絕對或完美的。建築是起源於原始和基本的形狀之間的對話,再經過時間演化的產物。
風格
科技 造型 材料 未完成unfinished
CATIA (Computer Aided Three-Dimensional Interactive Application)
概念
連續性造型 皮層 複雜性 矛盾
手法
空間需求→分割→破碎→獨立元素與多樣組織→抽象的幾何體(立方體、圓柱體)→直覺模型有藝術的精神性→
草圖直接到模型 任意性、武斷 藝術作品化
轉變
維特拉美術館之後,單一性和連續性 movement動態的 巴洛克風格,波浪狀立面