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TITLE:SIMULATING THE BEHAVIOR OF USERS IN BUILT ENVIRONMENTS SOURCE: Journal of Architectural and Planning Research 21 no4 371-84 Wint 2004 |
作者: Wei Yan, Yehuda E. Kalay |
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建築環境中使用者的行為模擬 |
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█人類空間行為,在建築設計的脈絡中,是一個描述建築環境和其中人類居住者之間關係的一個術語。
█"好"的空間行為是一個成功建築設計的指標。
█在環境實際地被建造之前,預測與評價建築表現最困難點之一,在於因為其涉及了很多主觀的衡量
█至少有5種不同的方法已經被用來評價環境設計相關聯的人類空間行為: (b)案例研究和先例:建築設計資料的最有用的來源之一,設計脈絡不同時也具有使人誤解的潛在性,以及必須面對選擇性的困擾。 (c)使用後評估:設計評估的最準確的方法,但在很多方面是昂貴的,就設計而論,其真正的價值,在於可以提供將來設計方案參考的案例基礎數據。 (d)直接的經驗行為模擬:評價環境對居住者的影響,最好的工具當然是居住者自己,但多數情況下,建築環境不能合理化足尺模型。 且設計者和業主很難避免使用他們自己的偏愛和個人判斷。 (e)間接的經驗行為模擬: 透過使用電腦程式來模擬”平均的”使用者對建築環境的回應,來避免個人化評價的這個問題,由作者所發展的虛擬使用者(VUser)模擬,就是這樣一個間接設計評量方法。 |
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Architectural Research Methods-期刊閱讀與摘要報告 2007/01/08 張有一 |
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