TITLE:SIMULATING THE BEHAVIOR OF USERS IN BUILT ENVIRONMENTS

SOURCE: Journal of Architectural and Planning Research 21 no4 371-84 Wint 2004

作者: Wei Yan, Yehuda E. Kalay

建築環境中使用者的行為模擬

為了讓設計者可以實際使用,這個模擬必須透過回答像這樣的問題來測定和確認:
規則有多準確?
他們完備嗎?
為使他們能真正反應真實人們所做的選擇,需要指派給他們的不同權重是什麼?
從模型到規則裡的參數,其敏感度有多高?

作者選擇一個真正的都市廣場為了測定和確認:Sproul廣場,一個真正的都市廣場在柏克萊大學校園的中心

使用5個標準比較:

(1)座位偏愛:廣場內座位選擇的偏愛順序
(2)族群座位偏愛:一群人在廣場內座位選擇的偏愛順序
(3)路線偏愛:廣場內在特定起點和距離的路線選擇的偏愛順序
(4)站立偏愛:廣場內站立地點選擇的偏愛順序
(5)所有主要座位(例如長凳)被使用的平均時間

使用從真實廣場得來的數據,作者可以確定各種不同行為場所的偏愛順序。例如,如果廣場有10個長凳,長時間的反覆數據收集可以提供最喜歡到最不喜歡的座位選擇偏愛順序的訊息。然後作者可以比較拿這些結果與由虛擬使用者在模擬模型中呈現的結果相比較
模型需要藉由在行為規則中自變量的影響而被調整修改。至今這模型仍然缺乏發展,這樣的比較還沒有完成。
 

 

Architectural Research Methods-期刊閱讀與摘要報告 2007/01/08 張有一