TITLE:SIMULATING THE BEHAVIOR OF USERS IN BUILT ENVIRONMENTS

SOURCE: Journal of Architectural and Planning Research 21 no4 371-84 Wint 2004

作者: Wei Yan, Yehuda E. Kalay

建築環境中使用者的行為模擬

█我們的人類空間行為模擬由兩個模型組成︰
一個建築環境模型:

定義可能會被虛擬使用者所遭遇的設計要素特性。例如建築物、門、樓梯、噴泉、樹和其他使用者的位置。這是一個物體集中的模型,其相關於人類空間行為的特性是明確地再現。

 

一個虛擬使用者模型:

定義實質特徵人格行為以及每一個使用者在虛擬環境中的目的。虛擬使用者被塑造為自主性的環境敏感代理人,且具有瞭解環境並調整他們行為以符合環境的能力。

 

█一個圖形用戶介面在顯現這樣的模擬上,提供一個直覺的、容易理解的方法。

 

█為了測試以及確認模擬,作者使用一個被各種虛擬使用者居住的虛擬都市廣場。因為在都市廣場中使用者的意圖和行為是相對簡單

 

█虛擬使用者以三維像度的人類被塑造,展示目標導向和從廣場一邊到另一邊深思熟慮的行為,避開障礙和其他虛擬使用者,尋找一個地方,避開或偏愛陰影,等。

 

█簡化的模擬,尚無法為證明其正當提供足夠的複雜性。

 

█模擬的組成用圖2顯示。

 

Architectural Research Methods-期刊閱讀與摘要報告 2007/01/08 張有一