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TITLE:SIMULATING THE BEHAVIOR OF USERS IN BUILT ENVIRONMENTS SOURCE: Journal of Architectural and Planning Research 21 no4 371-84 Wint 2004 |
作者: Wei Yan, Yehuda E. Kalay |
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建築環境中使用者的行為模擬 |
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█塑造虛擬使用者的行為是模擬基礎下最關鍵的議題。 █必須模仿接近人類在相似社會空間環境的行為是如何,否則,模擬可能會得出沒有意義的推論。因此,作者發展出那基於人類環境行為研究先例的虛擬使用者行為規則。 █行為 =f [個人內部的過程︰生理和心理過程] × [環境特性︰實質的、社會的、和文化的環境特性](Stokols,1977)
█作者認為行為是一個因變數,而建築環境是一個自變數。 █行為,在虛擬使用者模擬中,是一個選擇過程的行動,過程可以被呈現為 B=行動選擇=f(G,R,E),其中G,R和E分別代表目標,行為規則,和建築環境。
█目標是高層次的目標,個人內部過程的結果。
舉例:座位偏愛指數=f(距離因素,邊緣因素,吸引力因素,舒適因素,社會因素) █示範劇本: (1)在一個廣場找到長凳 (2)在太陽裡的一個位子和在蔭涼的一個位子 |
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Architectural Research Methods-期刊閱讀與摘要報告 2007/01/08 張有一 |
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